CHAOS:ワールドイーター
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[コデックス] ワールドイーター 日本語版 [67-01]
8,800円(税込)
1点
ゲーム「ウォーハンマー40,000」ワールドイーターの勢力の背景設定、イラストやミニチュア作例写真、ゲームルールを掲載するハードカバー版書籍。マッチプレイやナラティブプレイ用ルールのほか、新デタッチメ…
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[データシートカード] ワールドイーター 日本語版 [67-06]
4,800円(税込)
1点
ゲーム「ウォーハンマー40,000」ワールドイーターの勢力をゲームプレイで使用する際に便利なレファレンスカード35枚セット。各ユニットのデータシート、アーミールール、コンバットパトロール用データシート…
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[コンバットパトロール] ワールドイーター [73-04]
24,100円(税込)
1点
ゲーム「ウォーハンマー40,000」ワールドイーターの勢力のコレクションを始めたり、アーミーを拡充するの際におすすめなシタデルミニチュア22体セット。ディーモン・プリンス1体、マスター・オヴ・エクスキ…
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[バトルフォース] ワールドイーター:コーン神の悪魔群団 [67-07]
35,200円(税込)
1点
渾沌をテーマにした4つのバトルフォースボックスのうちの1つがコーン神の領域から現れた。真っ向から血に塗れた近接戦闘のスリルを味わいたい君には『バトルフォース:コーン神の悪魔群団』がぴったりだろう。この…
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[ワールドイーター] コーンの総魔長 アングロン [43-28]
24,800円(税込)
1点
ゲーム「ウォーハンマー40,000」ワールドイーターのロード・オヴ・ウォーユニットとなるマルチパーツプラスチック製シタデルミニチュア1体。インペリアルナイトさえ易々と斬り倒すほど強力なキャラクターで、…
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[ワールドイーター] ”裏切者”カーン [43-25]
6,300円(税込)
1点
常にあらゆる強襲の先頭を切って戦う「裏切者:カーン」。銀河全体で悪名高い彼は、血の神のために多くの血を求め突撃する。このキットには「"裏切者" カーン」1体が収録されている。
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[ワールドイーター] ロード・インヴォケイトゥス [43-26]
9,900円(税込)
1点
「ロード・インヴォケイトゥス」は、迅速な襲撃、壊滅的な反撃、容赦ない一撃必殺の達人である。巨大なジャガーノート「カルグルス(燃える空の駿馬)」に乗り、まるで大地を駆け抜けるかのように空中を疾走する。血…
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[ワールドイーター] スローターバウンド [67-05]
6,300円(税込)
1点
ゲーム「ウォーハンマー40,000」ワールドイーターの勢力のシタデルミニチュア1体。 発売中の『バトルフォース:ワールドイーター - 暴虐猛殺群』で初登場したモデルが単独キット化。 エイトバウンドやエ…
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[ワールドイーター] エグザルテッド・エイトバウンド [43-72]
8,950円(税込)
1点
ゲーム「ウォーハンマー40,000」ワールドイーターのエリートユニットとなるマルチパーツプラスチック製シタデルミニチュア3体。エグザルテッド・エイトバウンド、またはエイトバウンドとして制作可能。6体で…
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[ワールドイーター] コーン・バーザーカー [43-10]
9,900円(税込)
1点
ゲーム「ウォーハンマー40,000」ワールドイーターのトループユニットとなるマルチパーツプラスチック製シタデルミニチュア10体。アーミーの基幹となるユニットが新モデルとなって登場。オプションパーツ収録…
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[ワールドイーター] ジャッカル [43-57]
7,800円(税込)
1点
ゲーム「ウォーハンマー40,000」ワールドイーターのトループユニットとなるマルチパーツプラスチック製シタデルミニチュア10体。低コストで編成可能、複数キットの購入もおすすめ。オプションパーツ収録、デ…
〈渾沌の神々〉のうち、血と戦いと怒りを司る〈コーン〉を崇拝する、苛烈で鮮血にまみれた狂戦士の軍団ワールドイーター。
脳内に精神を狂わせる拷問装置を埋め込まれており、敵の血を流し、その頭蓋骨を〈コーン〉の玉座へと捧げることだけを考えさせられて戦っている。この装置は、激しい怒りを増幅し、暴力衝動を強制させ、落ち着いている時や理性的に考えようとすると激しい苦痛を与えるため、彼らは常に戦い続ける。戦って殺している時だけ苦痛が止まるからだ。
彼らにこの拷問装置を埋め込んだのは総主長である「アングロン」であり、『父親(アングロン)の痛みを共有し、同じ強さを手に入れるため』であった。元々は『ウォーハウンド』という高潔な猟犬のような軍団名であったが、アングロンが合流したことで『ワールドイーター』と改名した。
とにかく『殴りが異常に強い』近接最強クラス。高火力の近接攻撃、攻撃回数の多さ、突撃ボーナスがあり、触れたものはすべて消滅する、銀河最強の『白兵戦火力』と言える。
細かい作戦に頭を悩ませることなく、『近づいて、突撃し、殴る(斬る)』というシンプルな戦術で、戦場を血まみれにするほど強くなる特徴を持つ。
一方、射撃が弱めなので、敵に近づくまでに相手の火力をどう耐えるかが重要。
『いかに早く敵の懐に飛び込んで、斧を叩き込むか』の1点に集中しよう。
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